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坑蒙拐骗偷-坑蒙拐骗偷

2019/06/20 来源:阿勒泰信息港

导读

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1 : 坑蒙拐骗偷

《坑蒙拐骗偷》歌词风格

同1个地球

啥人他都有

有人堂堂正正走

有人吃喝嫖赌抽( 文章浏览网:www.loach.net.cn )

有人光明磊落留千秋

有人偏要坑蒙拐骗偷

道义放两旁

利字摆当头

瞅准猎物就下手

不达目的不罢休

1副人模人样的派头

他连老人孩子都忽悠

坑蒙拐骗偷

你把良知丢

光明大道你不走

像只耗子被诅咒

坑蒙拐骗偷

好景不久长

绞尽脑汁玩过头

终究沦为囚徒

说唱:人生在世不容易 别跟自己过不去

穷点苦点没关系 吃饱穿暖就能够

坑蒙拐骗不可取 害了他人害自己

挖空心思去算计 算来算去伤不起

2 : 我当“网络推手”的那几年,感觉自己就是坑蒙拐骗

有这样1个群体,他们帮商家炒作、帮客户出名,通常意义下,我们称之为营销,那几个走歪路的,我们斥之为“无底线”。他们浏览很广,汽车、美妆、快销、文娱……翻手为云覆手为雨,1根网线足矣。

“这行不久长,越干越没劲。那几年,感觉自己就是个坑蒙拐骗的!”说这话的,是立2拆4、陈墨这些响铛铛的推手大佬们的幕僚。好在立2拆4“进去”之前,他及时收手,才有了我跟他的这场欷歔对话。

形色人生“也不过就是这3、5年的事儿,钱就把人给毁了。”我结识的立2拆4是1个面相温和、少言寡语的摄影爱好者。“可能现在为了配合无底线的炒作,他把自己塑造成了1个猥琐的人。”早年间不足10人的小团队,大家从基础做起,逛天涯、泡论坛、养账号,每天做的多的就是跟各路网友聊天,视察网民心态。他们等来了机会,汶川地震“封杀王老吉”的借势炒作成为2008年典型的网络口碑营销案例之1。

微博火了以后,想做1个出彩的炒作已没那末容易了。那些有趣的、弄怪的、或狗血的普通人,1夜之间也会成名。网民不单单是被牵着鼻子走的人,他们自己也来造爆点。这时候候,营销公司为了向客户保证宣扬效果,他们也有了“乙方”——专门养账号、刷数据、做效果、处理危机公关(删帖)。

说到这儿,他来了兴趣,聊起1对推手“夫妻档”感情破裂后的反目大剧。2人各握有营销账号、水军等若干,各自放出“诽谤”的言论,1时间,两人互揭底、互打脸。因男方劈腿有错在先,女方占据舆论制高点。名声坏了生意自然不好做,男方为挽回形象,4处奔走,找人删帖补救。“这是典型的后院着火。”

游走利益甲乙双方的供给关系有时也会颠倒。营销公司作为乙方,因其专业的宣扬技能、营销策略,会为甲方客户提供培训。这时候候,角色置换的场景稍显为难。

“09年,新X方来我们公司学营销。哪儿能真让人学到东西,那我还赚不赚钱了!”他讲到这1段,很有翻身把歌唱的神彩。“我就给人安排了层的活儿,发帖、注册账号。”这位新X方客户的驻派员总共呆了1个月,前前后后发了1个月的水帖,注册了1个月的账号。“客户不能怠慢,但是也不能让他掌握核心的营销技能。小姑娘每天忽闪着眼睛问我,今天还是发帖么?”他人畜无害的说。

发帖、灌水是养账号的第1步,1旦养肥,每一个营销账号背后对应的就是钱,再往上游追溯,对应的是甲方客户口中的“效果”。

“拿1年前的市值来说,嘲笑话XX集这样的微博大号,转发1条的价格在800⑴000(www.loach.net.cn)元不等,红人账号(小明星、小野模、“专家”)根据活跃度的不同有价格差别,但撑死不过2000块。”也难怪姚晨只是随口夸赞了某个牌子的冰激凌好吃,即被口水淹没、深陷“广告门”,“这行呆久了,你看啥都像是做广告。不是宣扬就是抹黑。”

从公关角度讲,宣扬无可见实体,难评估,效果拿甚么说话?只能靠数据(微博评论、转发),但这些数据又是易操控的1部份。

“转发、评论这些毫无意义,机器、软件做出来的效果,这样的总结报告只是为了交差。”难道这些用来做宣扬、打广告的钱都白花了么?“也不能这么说,服务、策划、兼顾、文案编写、履行等等,这些环节也是要收费的。我只能说这里头利润不小。”甲方公关科也不是吃闲饭的,难道真的不觉着自己花了冤枉钱?“有的甲方是知道利润大,但1不知道怎样操作、2嫌麻烦,也就甩手给乙方了。还有的甲方是睁1只眼闭1只眼,由于他是给领导汇报看的,所以账面上好看、别太宰客就成。”

那这个基本的营销保护费用大概多少呢?“拿1个快销品牌来讲,单就微博平常保护,月费就到达3万1个月,还不包括节日活动、事件性策划的费用。”

听到这儿,相信后背发凉的不止是我,还有那些掏钱做营销的甲方老板们。这样的合作流程,套用在汽车圈,想必车企的公关科不会陌生。新车发布会、媒体试驾、厂区落成等等,每个动作,汽车厂家都不遗余力的弄宣扬、做效果。可问题的关键是,花了大钱、收了小果。

后记:

聊的开心,他也好生感慨。“推手不能太把自己当回事儿,这个职业太飘。”也告诫看客,营销这码事儿,莫碎节操。

文章来源:钛媒体

3 : 出国留学中介会有哪些坑蒙拐骗

本来想好好写写谈恋爱吧,但近发现近在国内有点待不下去的感觉,所以,还是抓紧时间和大家分享点我的出国经验吧。各种祖上积德贵人相助和兵荒马乱受骗上当交织,我们这1路没必要要的洒钱流血,希望大家都不要再经历了。中介其实只能帮你部份的解决1个问题,就是流程。可是,不管你找了多么好的中介(真的有吗),他们都是利益眼前的坑蒙拐骗。

1. 中介其实可以不收钱,由于英国的学校都会付钱给中介。金xx根据我的social listening,已是网上口碑比较好的留学中介,而且我们也找到了1个相对照较负责的顾问——不包括她的完全就是智障的助手,对的,只要你申请到了学校,他们肯定能收到钱了,我们就再也享受不到相对及时和准确的服务了,基本就是1肚子气和各种浪费时间,固然还有钱。大部份的中介的收费方式是,先交钱,然后申请不到学校全额退款。比如金吉祥是1万5千块,可以申请5所学校,然后象我很作的非要申请IC这类全球top的名校就要加5000块,conditional offer也算钱的。但其实,申请成功的学校是会返利给中介的,所以,如果你1定要找中介,也请找1家免费的中介。固然,听说他们也更不负责。

2. 不要相信中介说甚么你的条件不合格,1定不要申请甚么专业甚么学校的屁话。首先,中介知道的专业领域是很有限的,可能商科、媒体这些熟习1点,但是冷门1点的,新锐1点的,网络呀,艺术呀,他们真的完全甚么都不懂,而且更关键的是,他们核心的就是求稳,确保你有学校收,他们好收钱,所以会推荐给你安全的。但是千万不要忘了,即便是我去的goldsmiths这类以出反叛的艺术家并且在差不多东2区连印度人都没有的鬼地方(非要很以为自己很时兴要和damien hirst做校友的贱人比如我是要付出代价的),学校都要有15万以上的学费收入,更不用说在学校吃得更贵的饭喝的更贵的水买了更贵的文具这些破事了,所以,亲爱的眼巴巴想去读书的朋友们,抬起下巴,我们是送钱去的,1切都可以商量。

3. 中介唯1熟习的就是流程真的,这个环节你真的可以省时间,或开始早做准备。妈的,现在回想起来真的也不算有几件事情,但我真的特别忙——纵情的鄙视我吧,我就是那种给两句好话就不知道自己是谁而且只要你在我team里,我如果不让你走,我就要想法带好你的人。不惜力的结果就是真的把自己做劈了,好久都接不了私活,听见social就恶心。

4. 留学中介惯用话术-他们就是这样让你们乖乖交了钱。

时间紧急性1般中介都会说,现在申请时间很紧张了,学校位置都很满了(事实是:刚刚开始第1轮申请)。把你弄得很紧张然后乖乖交钱。

过分的强调材料的复杂性,夸大他们在材料制作方面的能力尽人皆知,英国学校1般专业的申请,不过就是成绩单,在读证明加上推荐信和自述信了。正规中介在成绩单上没法有甚么行动(不排除有些中介鼓励让你去改成绩),他们主要强调在推荐信和自述信上写得如何如何的好,都是请甚么很牛的人写的。(事实上,其实写出来非常1般,而且根本没甚么牛人的存在)。

吹捧他们和英国院校的合作关系基本都是说,自己是中国地区的1级代理1类的,合作了多少多少学校。

专门的申请渠道中介在说到申请之际,为了让你感觉他们真的很利害,1般都会告知你,他们和外国院校属于合作关系,都是通过专有的渠道递交申请的,他们送的学生,会享有优先录取权。(基本是放屁,都是1般操作,通过网上申请,和你自己递交申请1模1样)。

现在来讲说我的申请流程吧其实也不过就是选学校,这里比较扯的地方就是学校的说明通常写的都非常模糊,1个学校的不同专业也有很多类似的地方,并且都在用自己专业习惯的方式介绍,所以,cross over的比较是很难的,但是,1是6度空间理论真的是对的哟,2是有了各种social media真是太方便了,所以,你1定可以找到能打听[www.loach.net.cn)到的学姐/学长,听听他们的真实感受,真心比甚么介绍都有用。学校专业挑的差不多了便可写ps,personal statement,这个和找工作的简历1样,的确是很重要的。有模版,网上有,找写过并且申请到的人参考下,反正核心思想就是我的经历特合适,我特爱你们专业,特爱你们学校,特爱你们英国。中介写的吧,反正你要特别用力的改,我说的还是中文,英文能气死你。

然后就是把各种之前学校的成绩单、毕业证、学位证、获奖证书、工作证明,财产证明等等全部翻译,总的来讲,英国人的思路(特别在写academic writing之际更是)就是1切要有证明,空说无凭。然后,还有1个很重要的东西,就是推荐信。找牛逼的,能找到外国人尽可能找外国人,万1他人忙又不太在乎这个事情,你就自己写,写完了找她/他签字。或许有工作的朋友们在老板简历的部份会纠结1点,由于找了老板就等于直接说了我要走,所以,你也要老板知道,这少是半年以后的事情,期间你还是会象傻逼1样的替公司操心给客户卖力,公正的老板也还是会给你1个公正的推荐。然后就给各个学校发邮件,有些是网上填写表,传文件。等着,准备面试,还有雅思考试。

4 : 游戏的阴暗面:借人性弱点坑蒙拐骗谋利

游戏常常会与有组织犯法等量齐观,这不是没有缘由的。

游戏常常会与有组织犯法等量齐观,这不是没有缘由的。事实早已证明,对成功和成绩的向往——常常与金钱相干——已成为1种与毒品类似的诱惑机制,需要对其加以管控。概率游戏、赛马、赌球和与之类似的活动为很多人带来了不切实际的愉悦,但也有1些人为之倾家荡产,乃至堕入更悲惨的境遇。在这类快乐之下,总免不了与金钱有关的种种阴暗行动。

即便是在现今的游戏行业,这类阴暗面也1直存在。虽然有1些道德水准很高的游戏制作商在展开业务时总会寻求自己的理想,但还是有很多人借坑蒙拐骗谋利。有些人其实不是道德败坏,他们认为,游戏市场很难生存,吸援用户的本钱又那末高,所以只能不得已而为之。即便你本人不愿如此,但生活就是这样。

但除常规的红海思惟,还有1些开发商和发行商的行动却会有些过头。就像水会流到1个平台的所有角落和缝隙1样,有人会妥善使用自己的权利,有人则会不择手段地赚取利益。你也许会说:“商场如战场”。话虽如此,但有时,1些阴暗的手段对全部行业的影响,也许会远超普通人的想象。

例如,在儿童游戏中出售虚拟商品就是1例。免费模式在全部游戏市场都很流行,但在游戏内出售道具的行动却有可能具有欺骗性。虽然有人认为,让玩家尽量地在游戏中多花钱没甚么不好,但很多人并未充分意想到此举所产生的影响。很多家长其实其实不知道他们的孩子已记住了他们的iTunes密码,直到自己家的“小天使”买了价值1000美元的虚拟道具。真希望他们能要回这笔巨款。

有些游戏开发商认为,在针对9岁儿童开发的游戏中出售99美元的道具没甚么问题。他们完全可以找出很多理由来支持这类观点,也能够用“买卖自由”和“家长的责任”替自己的行动辩解。但他们说这话时明显底气不足。事实上,他们这么做的确不应有甚么底气,当这类行动过度时,外部监管者便会参与。

像英国公平贸易办公室(以下简称“OFT”)这样的政府机构已开始严厉监管免费游戏。OFT是1家官方消费者维权组织,因此他们的判断将产生深远的影响,而他们的建议也常常会推动立法,从而清算1些臭名昭著的行业。这可能会为游戏行业敲响警钟,在外部监管之前加强自我监管。不过,这也许也只是冰山1角。例如,倘若美国司法部也决定采取类似的行动,谁知道局势将如何发展?

对游戏行业的多数从业人员来讲,问题在于这类阴暗的模式会毁掉全部行业。例如,Facebook游戏的理想是让人们在1起玩游戏,但在实际操作进程中,玩家却反复收到各种通知和垃圾信息。正是这类现实与理想的差距,致使社交游戏停滞不前,致使本来有望成为现今有魅力的游戏平台,成了充斥各种龌龊手段、“赚1笔就跑”的天堂。不管是初期还是现在,Facebook都犯了1个毛病,那就是没有采取足够积极的手段来管理他们的平台,而是选择让其自由发展。

蹩脚的游戏化“解决方案”则是另外1个例子。通过塞巴斯蒂安-戴特丁(Sebastian Deterding)等作家的作品,游戏化已发展成为1个非常有趣的理念。但是,不管你持何种观点,游戏化都已开始产生变化,主要是由于人们意想到这类模式基本没有作用。有很多阴暗的公司除提供1组GIF图片和1些经验评分表外,几近再也给不出甚么解决方案。

正是出于这类种缘由,我才强烈支持苹果对App Store的监管立场。有些业内人士认为,苹果的这类控制措施只是为了保持利润,并牢牢绑住用户。但我认为,缘由也许不止于此。苹果之所以对利用发掘方式严加管理,是由于这对他们平台的生存相当重要,对增强iOS的吸引力相当重要。在面临数量众多的山寨利用时,通常需要借助1些外部手段的帮助,才能真正突出的产品。

为了不淡化这类机制,苹果还会封杀1些利用。例如,苹果不允许第3方利用模仿App Store,或是通过推送通知来发布广告。不但如此,苹果还制止利用通过鼓励手段吸援用户安装。换句话说,苹果不允许欺骗行动,少不鼓励这类行动。苹果在这方面表现得非常严厉,即便没有直接背规,只是打了擦边球,也会被它下架。

苹果仿佛意想到这类问题的危害性,因此决定痛下杀手,否则便会致使自己的平台堕入险境,致使iOS变成像Facebook1样充满做弊行动的平台。正因如此,苹果才对AppGratis这样的利用推荐服务密切关注。AppGratis也许只是1个典型的负面例子。严刑峻法正是iOS得以成为重要开发平台,并得到用户信任的缘由。固然,这样做难免会有副作用。

其中显著的便是审查过度。作为1个媒介,游戏正在努力走出青春期,不再仅仅作为1种文娱情势存在。有些游戏开发商希望成为与作家、电影制作人和歌手1样的艺术家,但监管却成了1大障碍。

之前的环境更加卑劣。如果你想要为游戏机等非PC平台开发游戏,极可能会被平台所有者谢绝。如果与他们的战略和规定不符,他们乃至连开发套件都不会提供。

如今的平台已很少采取这类模式,游戏的开发流程变得更加民主,但依然需要完善。《虚汗工厂》(Sweatshop)等游戏之所以被封杀,是由于1些在图书和音乐市场完全不可想象的内容规定。新兴的Zinester运动(1批艺术家通过创作各种游戏和相干的互动艺术来探索各种问题)就很不受欢迎,而且不太可能被编辑选中,由于这些作品属于“13岁以下不宜”。

不幸的是,与犯法团伙1样,这些阴暗的游戏开发商1直与我们同在。他们始终将iOS这样的平台作为敛财工具。总会有人像沙鱼1样不断地搜索着猎物,也总会有人言之凿凿地为自己的不齿行动辩解。没有人希望审查加码,也没有人希望游戏由于监管压力过大而死。多数人都希望这类媒介能够继续繁华,继续成长,成为1种富于表现力的模式。所以,游戏行业理应采取1些可行的自我监管措施。否则,早晚会有人替我们监管。

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